2026
Création et lancement de Heqta – Application de gestion des dépenses en couple
Product Design, Strategy, Management
J’ai piloté la conception et la sortie de Heqta avec l’ambition claire de créer la meilleure application pour gérer les dépenses en couple : simple, juste et agréable à utiliser.
Sur la partie design, j’ai travaillé sur Figma avec un prototype high-fidelity complet, couvrant l’ensemble des parcours clés. J’ai structuré un design system cohérent (composants, règles de spacing, typographies, états, feedbacks) pour garantir une interface homogène, scalable et facilement maintenable dans le temps.
La collaboration avec la CTO était quotidienne : échanges constants sur la faisabilité, ajustement des parcours en fonction des contraintes techniques, itérations rapides entre design et implémentation dans FlutterFlow/Firebase. Le produit s’est construit en va-et-vient permanent entre vision, UX et réalité technique.

Après le lancement, j’ai mis en place un suivi produit avec une approche data-centric : analyse des inscriptions, activation, ajout de première dépense, rétention, points d’abandon. Chaque évolution est pensée à partir des données, mais toujours interprétée à la lumière des retours utilisateurs.
Enfin, un soin particulier a été apporté au design émotionnel : micro-copies rassurantes, tonalité bienveillante, sons discrets, retours haptiques lors d’actions clés. L’objectif n’était pas seulement de créer un outil fonctionnel, mais une expérience qui réduit la tension autour de l’argent et crée une sensation de fluidité et de confiance.
J’ai piloté la conception et la sortie de Heqta avec l’ambition claire de créer la meilleure application pour gérer les dépenses en couple : simple, juste et agréable à utiliser.
Sur la partie design, j’ai travaillé sur Figma avec un prototype high-fidelity complet, couvrant l’ensemble des parcours clés. J’ai structuré un design system cohérent (composants, règles de spacing, typographies, états, feedbacks) pour garantir une interface homogène, scalable et facilement maintenable dans le temps.
La collaboration avec la CTO était quotidienne : échanges constants sur la faisabilité, ajustement des parcours en fonction des contraintes techniques, itérations rapides entre design et implémentation dans FlutterFlow/Firebase. Le produit s’est construit en va-et-vient permanent entre vision, UX et réalité technique.

Après le lancement, j’ai mis en place un suivi produit avec une approche data-centric : analyse des inscriptions, activation, ajout de première dépense, rétention, points d’abandon. Chaque évolution est pensée à partir des données, mais toujours interprétée à la lumière des retours utilisateurs.
Enfin, un soin particulier a été apporté au design émotionnel : micro-copies rassurantes, tonalité bienveillante, sons discrets, retours haptiques lors d’actions clés. L’objectif n’était pas seulement de créer un outil fonctionnel, mais une expérience qui réduit la tension autour de l’argent et crée une sensation de fluidité et de confiance.














